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PostPosted: Wed Aug 26, 2020 12:38 pm 
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Early last year, I reported on some of my experiments with code generation. It is now being put to use in my Pascal compiler for the 6502.

This is a sample statement showing a straightforward translation:

Code:
                          00039 ; W0 := W0 + 1;
                          00040
                          00041 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00042 ;   ;  1 L r 2
                          00043
                          00044 ;      ;  2 L v W0 -> 3
                          00045 ;      ;  3 + c 1
                          00046
                          00047
                          00048 ;  2 L v W0 -> 3
                          00049 ;  3 + c 1
 0034 18              [2] 00050          clc
 0035 A5 0D           [3] 00051          lda    W0
 0037 69 01           [2] 00052          adc    #1
 0039 AA              [2] 00053          tax
 003A A5 0E           [3] 00054          lda    W0+1
 003C 69 00           [2] 00055          adc    #0
                          00056 ;  1 L r 2
                          00057 ;  0 := v W0 -> 1
 003E 86 0D           [3] 00058          stx    W0
 0040 85 0E           [3] 00059          sta    W0+1


and a much better result when optimization is enabled:

Code:
                          00031 ; W0 := W0 + 1;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W0 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + c 1
                          00038
                          00039
                          00040 ;  2 L v W0 -> 3
                          00041 ;  3 + c 1
 0029 E6 0D           [5] 00042          inc    W0
 002B D0 02 (002F)  [2/3] 00043          bne    2f
 002D E6 0E           [5] 00044          inc    W0+1
 002F                     00045 2:
                          00046 ;  1 L r 2
                          00047 ;  0 := v W0 -> 1


Surprisingly, an addition of a constant less than 256 can also benefit from a similar transformation:

Code:
                          00039 ; W0 := W0 + 2;
                          00040
                          00041 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00042 ;   ;  1 L r 2
                          00043
                          00044 ;      ;  2 L v W0 -> 3
                          00045 ;      ;  3 + c 2
                          00046
                          00047
                          00048 ;  2 L v W0 -> 3
                          00049 ;  3 + c 2
 0034 18              [2] 00050          clc
 0035 A5 0D           [3] 00051          lda    W0
 0037 69 02           [2] 00052          adc    #2
 0039 AA              [2] 00053          tax
 003A A5 0E           [3] 00054          lda    W0+1
 003C 69 00           [2] 00055          adc    #0
                          00056 ;  1 L r 2
                          00057 ;  0 := v W0 -> 1
 003E 86 0D           [3] 00058          stx    W0
 0040 85 0E           [3] 00059          sta    W0+1


and the better result:

Code:
                          00031 ; W0 := W0 + 2;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W0 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + c 2
                          00038
                          00039
                          00040 ;  2 L v W0 -> 3
                          00041 ;  3 + c 2
 0029 18              [2] 00042          clc
 002A A5 0D           [3] 00043          lda    W0
 002C 69 02           [2] 00044          adc    #2
 002E 85 0D           [3] 00045          sta    W0
 0030 90 02 (0034)  [2/3] 00046          bcc    2f
 0032 E6 0E           [5] 00047          inc    W0+1
 0034                     00048 2:
                          00049 ;  1 L r 2
                          00050 ;  0 := v W0 -> 1


The strange comments are diagnostics showing the data structures used by the code generator.


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PostPosted: Thu Aug 27, 2020 8:11 pm 
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From the Kill Two Birds with One Stone department, the load of a signed number which has to be done anyway, is also used for sign extension, saving two bytes and three cycles.

This code to add a signed byte to a two-byte number:

Code:
                          00031 ; W0 := S1 + W2;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v S1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v W2
                          00038
                          00039
                          00040 ;  2 L v S1 -> 3
                          00041 ;  3 + v W2
 0029 18              [2] 00042          clc
 002A A5 16           [3] 00043          lda    S1
 002C 65 11           [3] 00044          adc    W2
 002E AA              [2] 00045          tax
 002F A5 16           [3] 00046          lda    S1
 0031 09 7F           [2] 00047          ora    #$7F
 0033 30 02 (0037)  [2/3] 00048          bmi    2f
 0035 A9 00           [2] 00049          lda    #0
 0037                     00050 2:
 0037 65 12           [3] 00051          adc    W2+1
                          00052 ;  1 L r 2
                          00053 ;  0 := v W0 -> 1
 0039 86 0D           [3] 00054          stx    W0
 003B 85 0E           [3] 00055          sta    W0+1


becomes:

Code:
 003D 18              [2] 00057          clc
 003E A0 00           [2] 00058          ldy    #0
 0040 A5 16           [3] 00059          lda    S1        ; Kill two birds with one stone
 0042 10 01 (0045)  [2/3] 00060          bpl    2f
 0044 88              [2] 00061          dey
 0045                     00062 2:
 0045 65 11           [3] 00063          adc    W2
 0047 AA              [2] 00064          tax
 0048 98              [2] 00065          tya
 0049 65 12           [3] 00066          adc    W2+1
 004B 86 0D           [3] 00067          stx    W0
 004D 85 0E           [3] 00068          sta    W0+1


And this code to add two signed bytes:

Code:
                          00031 ; W0 := S1 + S2;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v S1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v S2
                          00038
                          00039
                          00040 ;  2 L v S1 -> 3
                          00041 ;  3 + v S2
 0029 18              [2] 00042          clc
 002A A5 16           [3] 00043          lda    S1
 002C 65 17           [3] 00044          adc    S2
 002E AA              [2] 00045          tax
 002F A0 00           [2] 00046          ldy    #0
 0031 24 16           [3] 00047          bit    S1
 0033 10 01 (0036)  [2/3] 00048          bpl    2f
 0035 88              [2] 00049          dey
 0036                     00050 2:
 0036 24 17           [3] 00051          bit    S2
 0038 10 01 (003B)  [2/3] 00052          bpl    2f
 003A 88              [2] 00053          dey
 003B                     00054 2:
 003B 98              [2] 00055          tya
 003C 69 00           [2] 00056          adc    #0
                          00057 ;  1 L r 2
                          00058 ;  0 := v W0 -> 1
 003E 86 0D           [3] 00059          stx    W0
 0040 85 0E           [3] 00060          sta    W0+1


becomes:

Code:
 0042 18              [2] 00063          clc
 0043 A0 00           [2] 00064          ldy    #0
 0045 A5 16           [3] 00065          lda    S1        ; Kill two birds with one stone
 0047 10 01 (004A)  [2/3] 00066          bpl    2f
 0049 88              [2] 00067          dey
 004A                     00068 2:
 004A 65 17           [3] 00069          adc    S2
 004C AA              [2] 00070          tax
 004D 24 17           [3] 00071          bit    S2
 004F 10 01 (0052)  [2/3] 00072          bpl    2f
 0051 88              [2] 00073          dey
 0052                     00074 2:
 0052 98              [2] 00075          tya
 0053 69 00           [2] 00076          adc    #0
 0055 86 0D           [3] 00077          stx    W0
 0057 85 0E           [3] 00078          sta    W0+1


Edit: the branch in the first example should be bpl, not bmi.


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 4:08 pm 
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More code generation, this time adding to a value already in registers:

Code:
                          00031 ; B0 := B1 + B2 + 2;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v B0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v B1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v B2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + c 2
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v B1 -> 3
                          00043 ;  3 + v B2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 1A           [3] 00045          lda    B1
 002C 65 1B           [3] 00046          adc    B2
                          00047 ;  4 + c 2
 002E 18              [2] 00048          clc
 002F 69 02           [2] 00049          adc    #2
                          00050 ;  0 := v B0 -> 1
 0031 85 19           [3] 00051          sta    B0


It knows when not to bother to add:

Code:
                          00031 ; B0 := B1 + B2 + 512;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v B0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v B1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v B2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + c 512
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v B1 -> 3
                          00043 ;  3 + v B2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 1A           [3] 00045          lda    B1
 002C 65 1B           [3] 00046          adc    B2
                          00047 ;  4 + c 512
                          00048 ;  0 := v B0 -> 1
 002E 85 19           [3] 00049          sta    B0


Likewise for two-byte values:

Code:
                          00031 ; W0 := W1 + W2 + 513;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v W2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + c 513
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v W1 -> 3
                          00043 ;  3 + v W2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 0F           [3] 00045          lda    W1
 002C 65 11           [3] 00046          adc    W2
 002E AA              [2] 00047          tax
 002F A5 10           [3] 00048          lda    W1+1
 0031 65 12           [3] 00049          adc    W2+1
                          00050 ;  4 + c 513
 0033 18              [2] 00051          clc
 0034 A8              [2] 00052          tay
 0035 8A              [2] 00053          txa
 0036 69 01           [2] 00054          adc    #1
 0038 AA              [2] 00055          tax
 0039 98              [2] 00056          tya
 003A 69 02           [2] 00057          adc    #2
                          00058 ;  0 := v W0 -> 1
 003C 86 0D           [3] 00059          stx    W0
 003E 85 0E           [3] 00060          sta    W0+1


This is a major win:

Code:
                          00031 ; W0 := W1 + W2 + 512;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v W2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + c 512
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v W1 -> 3
                          00043 ;  3 + v W2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 0F           [3] 00045          lda    W1
 002C 65 11           [3] 00046          adc    W2
 002E AA              [2] 00047          tax
 002F A5 10           [3] 00048          lda    W1+1
 0031 65 12           [3] 00049          adc    W2+1
                          00050 ;  4 + c 512
 0033 18              [2] 00051          clc
 0034 69 02           [2] 00052          adc    #2
                          00053 ;  0 := v W0 -> 1
 0036 86 0D           [3] 00054          stx    W0
 0038 85 0E           [3] 00055          sta    W0+1


This is ugly, but it has to be done. Can it be improved?

Code:
                          00031 ; W0 := W1 + W2 + S0;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v W2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + v S0
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v W1 -> 3
                          00043 ;  3 + v W2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 0F           [3] 00045          lda    W1
 002C 65 11           [3] 00046          adc    W2
 002E AA              [2] 00047          tax
 002F A5 10           [3] 00048          lda    W1+1
 0031 65 12           [3] 00049          adc    W2+1
                          00050 ;  4 + v S0
 0033 18              [2] 00051          clc
 0034 85 25           [3] 00052          sta    BTp00_
 0036 8A              [2] 00053          txa
 0037 65 15           [3] 00054          adc    S0
 0039 AA              [2] 00055          tax
 003A A5 15           [3] 00056          lda    S0
 003C 09 7F           [2] 00057          ora    #$7F
 003E 30 02 (0042)  [2/3] 00058          bmi    2f
 0040 A9 00           [2] 00059          lda    #0
 0042                     00060 2:
 0042 65 25           [3] 00061          adc    BTp00_
                          00062 ;  0 := v W0 -> 1
 0044 86 0D           [3] 00063          stx    W0
 0046 85 0E           [3] 00064          sta    W0+1


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 5:28 pm 
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If you added a byte, and discovered it's negative, I think you only need to decrement the high byte of the accumulator: it feels like there will be a cheaper way to do that.


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 6:45 pm 
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You can move stx up in the code then peep hole can spot tax stx and just do sta.


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 8:16 pm 
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BigEd wrote:
If you added a byte, and discovered it's negative, I think you only need to decrement the high byte of the accumulator: it feels like there will be a cheaper way to do that.


Yes, I have the same feeling...

I am going to look into something like this:

Code:
    adc     S0
    tax
    bit     S0
    bpl     2f
    dey
2:
    tya
    adc     #0


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 8:20 pm 
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dp11 wrote:
You can move stx up in the code then peep hole can spot tax stx and just do sta.


I do not have a peephole optimizer yet. At this point, the code generator does not know that adding S0 is the last operation before storing the number into a variable.


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PostPosted: Sat Aug 29, 2020 11:44 pm 
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BillG wrote:
This is ugly, but it has to be done. Can it be improved?


Yes, indeed, here is an improvement. Any more?

Code:
                          00031 ; W0 := W1 + W2 + S0;
                          00032
                          00033 ;   ;  0 := v W0 -> 1
                          00034 ;   ;  1 L r 2
                          00035
                          00036 ;      ;  2 L v W1 -> 3
                          00037 ;      ;  3 + v W2 -> 4
                          00038 ;      ;  4 + v S0
                          00039
                          00040
                          00041 ;  1 L r 2
                          00042 ;  2 L v W1 -> 3
                          00043 ;  3 + v W2 -> 4
 0029 18              [2] 00044          clc
 002A A5 0F           [3] 00045          lda    W1
 002C 65 11           [3] 00046          adc    W2
 002E AA              [2] 00047          tax
 002F A5 10           [3] 00048          lda    W1+1
 0031 65 12           [3] 00049          adc    W2+1
                          00050 ;  4 + v S0
 0033 18              [2] 00051          clc
 0034 A8              [2] 00052          tay
 0035 8A              [2] 00053          txa
 0036 65 15           [3] 00054          adc    S0
 0038 AA              [2] 00055          tax
 0039 24 15           [3] 00056          bit    S0
 003B 10 01 (003E)  [2/3] 00057          bpl    2f
 003D 88              [2] 00058          dey
 003E                     00059 2:
 003E 98              [2] 00060          tya
 003F 69 00           [2] 00061          adc    #0
                          00062 ;  0 := v W0 -> 1
 0041 86 0D           [3] 00063          stx    W0
 0043 85 0E           [3] 00064          sta    W0+1


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PostPosted: Thu Oct 08, 2020 4:10 pm 
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A new module called the code depessimizer has been added to my ever growing pile of compiler technology. The name is partially out of my amusement with the term "pessimizing compiler" and a belief that a compiler cannot hope to generate the "best code" a human programmer cannot beat, at least on older classic processors. It makes improvements to the tree used when generating assembly language instructions.

An example of it in action:

Code:
                          00031 * W0 := 1 + W1 + 2 + W2 - 3;
                          00032
                          00033 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00034 *   *  1 L r 2
                          00035
                          00036 *      *  2 L c 1 -> 3
                          00037 *      *  3 + v W1 -> 4
                          00038 *      *  4 + c 2 -> 5
                          00039 *      *  5 + v W2 -> 6
                          00040 *      *  6 - c 3
                          00041
                          00042
                          00043 *  delete  *  4 + c 2 -> 5
                          00044 *  delete  *  6 - c 3
                          00045 *  merge  *  3 + v W1 -> 5
                          00046
                          00047 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00048 *   *  1 L r 2
                          00049
                          00050 *      *  2 L v W1 -> 5
                          00051 *      *  5 + v W2
                          00052
                          00053
                          00054 *  1 L r 2
                          00055 *  2 L v W1 -> 5
                          00056 *  5 + v W2
 0029 D6 10           [3] 00057          ldab   W1+1
 002B DB 12           [3] 00058          addb   W2+1
 002D 96 0F           [3] 00059          ldaa   W1
 002F 99 11           [3] 00060          adca   W2
                          00061 *  0 := v W0 -> 1
 0031 97 0D           [4] 00062          staa   W0
 0033 D7 0E           [4] 00063          stab   W0+1


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PostPosted: Fri Oct 09, 2020 8:56 pm 
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More work on the depessimizer. Now variables can cancel out...

Code:
                          00320 ; 00013     W0 := W1 + W2 - W1;
                          00321 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00322 *   *  1 L r 2
                          00323
                          00324 *      *  2 L v W1 -> 3
                          00325 *      *  3 + v W2 -> 4
                          00326 *      *  4 - v W1
                          00327 *  delete  *  4 - v W1
                          00328 *  change  *  2 L c 0 -> 3
                          00329 *  merge  *  3 + v W2
                          00330 *  delete  *  2 L v W2
                          00331
                          00332 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00333 *   *  1 L v W2
                          00334
                          00335
                          00336 *  1 L v W2
 0106 DE 40           [4] 00337          ldx    W2
                          00338 *  0 := v W0 -> 1
 0108 DF 38           [5] 00339          stx    W0


While somebody is not likely to write code like this, other transformations may give this as a result.


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PostPosted: Mon Oct 12, 2020 1:51 am 
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Perhaps this complicated expression will illustrate the process.

Matching additions and subtractions of a variable are found; the second is deleted and the first converted to a constant zero. These constant zeroes are later folded together.

Code:
                          00320 ; 00013     W0 := 2 - W1 + W2 - W1 + W2 + W1 - W2 - 1;
                          00321 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00322 *   *  1 L r 2
                          00323
                          00324 *      *  2 L c 2 -> 3
                          00325 *      *  3 - v W1 -> 4
                          00326 *      *  4 + v W2 -> 5
                          00327 *      *  5 - v W1 -> 6
                          00328 *      *  6 + v W2 -> 7
                          00329 *      *  7 + v W1 -> 8
                          00330 *      *  8 - v W2 -> 9
                          00331 *      *  9 - c 1
                          00332 *  delete  *  7 + v W1 -> 8
                          00333 *  change  *  3 - c 0 -> 4
                          00334 *  delete  *  8 - v W2 -> 9
                          00335 *  change  *  4 + c 0 -> 5
                          00336 *  delete  *  3 - c 0 -> 4
                          00337 *  delete  *  4 + c 0 -> 5
                          00338 *  delete  *  9 - c 1
                          00339
                          00340 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00341 *   *  1 L r 2
                          00342
                          00343 *      *  2 L c 1 -> 5
                          00344 *      *  5 - v W1 -> 6
                          00345 *      *  6 + v W2
                          00346
                          00347
                          00348 *  1 L r 2
                          00349 *  2 L c 1 -> 5
                          00350 *  5 - v W1 -> 6
 0106 4F              [2] 00351          clra
 0107 C6 01           [2] 00352          ldab   #1
 0109 D0 35           [3] 00353          subb   W1+1
 010B 92 34           [3] 00354          sbca   W1
                          00355 *  6 + v W2
 010D DB 41           [3] 00356          addb   W2+1
 010F 99 40           [3] 00357          adca   W2
                          00358 *  0 := v W0 -> 1
 0111 97 38           [4] 00359          staa   W0
 0113 D7 39           [4] 00360          stab   W0+1


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PostPosted: Thu Oct 15, 2020 12:02 pm 
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Some more work has been done on the generation of 6800 code for subtraction. Because subtraction is not commutative, there are many variations to cover for sign extension.

Code:
                          00320 ; 00013       W0 := S1 - S2;
                          00321 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00322 *   *  1 L r 2
                          00323
                          00324 *      *  2 L v S1 -> 3
                          00325 *      *  3 - v S2
                          00326 *  1 L r 2
                          00327 *  2 L v S1 -> 3
                          00328 *  3 - v S2
 0106 86 7F           [2] 00329          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 0108 16              [2] 00330          tab
 0109 91 36           [3] 00331          cmpa   S1
 010B 82 7F           [2] 00332          sbca   #$7F
 010D D1 3A           [3] 00333          cmpb   S2
 010F 89 00           [2] 00334          adca   #0
 0111 D6 36           [3] 00335          ldab   S1
 0113 D0 3A           [3] 00336          subb   S2
 0115 82 00           [2] 00337          sbca   #0
                          00338 *  0 := v W0 -> 1
 0117 97 38           [4] 00339          staa   W0
 0119 D7 39           [4] 00340          stab   W0+1


Code:
                          00341 ; 00014       W0 := W1 - S2;
                          00342 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00343 *   *  1 L r 2
                          00344
                          00345 *      *  2 L v W1 -> 3
                          00346 *      *  3 - v S2
                          00347 *  1 L r 2
                          00348 *  2 L v W1 -> 3
                          00349 *  3 - v S2
 011B 96 34           [3] 00350          ldaa   W1
 011D C6 7F           [2] 00351          ldab   #$7F
 011F D1 3A           [3] 00352          cmpb   S2
 0121 89 00           [2] 00353          adca   #0
 0123 D6 35           [3] 00354          ldab   W1+1
 0125 D0 3A           [3] 00355          subb   S2
 0127 82 00           [2] 00356          sbca   #0
                          00357 *  0 := v W0 -> 1
 0129 97 38           [4] 00358          staa   W0
 012B D7 39           [4] 00359          stab   W0+1


Code:
                          00360 ; 00015       W0 := S1 - W2;
                          00361 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00362 *   *  1 L r 2
                          00363
                          00364 *      *  2 L v S1 -> 3
                          00365 *      *  3 - v W2
                          00366 *  1 L r 2
                          00367 *  2 L v S1 -> 3
                          00368 *  3 - v W2
 012D 86 7F           [2] 00369          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 012F D6 36           [3] 00370          ldab   S1
 0131 11              [2] 00371          cba
 0132 82 7F           [2] 00372          sbca   #$7F
 0134 D0 41           [3] 00373          subb   W2+1
 0136 92 40           [3] 00374          sbca   W2
                          00375 *  0 := v W0 -> 1
 0138 97 38           [4] 00376          staa   W0
 013A D7 39           [4] 00377          stab   W0+1


Code:
                          00378 ; 00016       W0 := 2 + W1 - S2;
                          00379 *   *  0 := v W0 -> 1
                          00380 *   *  1 L r 2
                          00381
                          00382 *      *  2 L c 2 -> 3
                          00383 *      *  3 + v W1 -> 4
                          00384 *      *  4 - v S2
                          00385 *  1 L r 2
                          00386 *  2 L c 2 -> 3
                          00387 *  3 + v W1 -> 4
 013C 96 34           [3] 00388          ldaa   W1
 013E D6 35           [3] 00389          ldab   W1+1
 0140 CB 02           [2] 00390          addb   #2
 0142 89 00           [2] 00391          adca   #0
                          00392 *  4 - v S2
 0144 D7 00           [4] 00393          stab   Scratch
 0146 C6 7F           [2] 00394          ldab   #$7F      ; Thanks Mike B!
 0148 91 3A           [3] 00395          cmpa   S2
 014A 89 00           [2] 00396          adca   #0
 014C D6 00           [3] 00397          ldab   Scratch
 014E D0 3A           [3] 00398          subb   S2
 0150 82 00           [2] 00399          sbca   #0
                          00400 *  0 := v W0 -> 1
 0152 97 38           [4] 00401          staa   W0
 0154 D7 39           [4] 00402          stab   W0+1


This is where a third byte-sized register would have been useful. The depessimizer will have to try to get rid of the need for the scratch variable by reordering operations. Unfortunately, the TST instruction does not have a direct mode variation and the BIT instruction is not like that on the 6502 which sets the sign flag based only on the contents of a memory location.


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PostPosted: Sun Oct 18, 2020 7:07 pm 
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Borland Turbo Pascal permits AND, OR and XOR operations for many compatible types.

This is the beginning of code generation for OR and XOR.

For operations with two variables, OR and XOR are very similar.

Of particular interest is the first assignment. Unlike addition and subtraction, ORing and XORing extended signs never accumulate or cancel. It is sufficient to determine the result of operating on the two bytes and sign extend that.

Code:
                          00320 ; 00013     W0 := S1 or S2;
 0106 D6 36           [3] 00321          ldab   S1
 0108 DA 3A           [3] 00322          orab   S2
 010A 86 7F           [2] 00323          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 010C 11              [2] 00324          cba
 010D 82 7F           [2] 00325          sbca   #$7F
 010F 97 38           [4] 00326          staa   W0
 0111 D7 39           [4] 00327          stab   W0+1
                          00328 ; 00014     W0 := W1 or S2;
 0113 D6 3A           [3] 00329          ldab   S2
 0115 86 7F           [2] 00330          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 0117 11              [2] 00331          cba
 0118 82 7F           [2] 00332          sbca   #$7F
 011A DA 35           [3] 00333          orab   W1+1
 011C 9A 34           [3] 00334          oraa   W1
 011E 97 38           [4] 00335          staa   W0
 0120 D7 39           [4] 00336          stab   W0+1
                          00337 ; 00015     W0 := S1 or W2;
 0122 D6 36           [3] 00338          ldab   S1
 0124 86 7F           [2] 00339          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 0126 11              [2] 00340          cba
 0127 82 7F           [2] 00341          sbca   #$7F
 0129 DA 41           [3] 00342          orab   W2+1
 012B 9A 40           [3] 00343          oraa   W2
 012D 97 38           [4] 00344          staa   W0
 012F D7 39           [4] 00345          stab   W0+1
                          00346 ; 00016     W0 := B1 or B2;
 0131 D6 18           [3] 00347          ldab   B1
 0133 DA 1A           [3] 00348          orab   B2
 0135 4F              [2] 00349          clra
 0136 97 38           [4] 00350          staa   W0
 0138 D7 39           [4] 00351          stab   W0+1
                          00352 ; 00017     W0 := W1 or B2;
 013A D6 35           [3] 00353          ldab   W1+1
 013C DA 1A           [3] 00354          orab   B2
 013E 96 34           [3] 00355          ldaa   W1
 0140 97 38           [4] 00356          staa   W0
 0142 D7 39           [4] 00357          stab   W0+1
                          00358 ; 00018     W0 := B1 or W2;
 0144 D6 18           [3] 00359          ldab   B1
 0146 DA 41           [3] 00360          orab   W2+1
 0148 96 40           [3] 00361          ldaa   W2
 014A 97 38           [4] 00362          staa   W0
 014C D7 39           [4] 00363          stab   W0+1
                          00364 ; 00019     W0 := W1 or W2;
 014E D6 35           [3] 00365          ldab   W1+1
 0150 DA 41           [3] 00366          orab   W2+1
 0152 96 34           [3] 00367          ldaa   W1
 0154 9A 40           [3] 00368          oraa   W2
 0156 97 38           [4] 00369          staa   W0
 0158 D7 39           [4] 00370          stab   W0+1
                          00371 ; 00020     B0 := B1 or B2;
 015A 96 18           [3] 00372          ldaa   B1
 015C 9A 1A           [3] 00373          oraa   B2
 015E 97 16           [4] 00374          staa   B0
                          00375 ; 00021     W0 := S1 xor S2;
 0160 D6 36           [3] 00376          ldab   S1
 0162 D8 3A           [3] 00377          eorb   S2
 0164 86 7F           [2] 00378          ldaa   #$7F      ; Thanks Mike B!
 0166 11              [2] 00379          cba
 0167 82 7F           [2] 00380          sbca   #$7F
 0169 97 38           [4] 00381          staa   W0
 016B D7 39           [4] 00382          stab   W0+1


The depessimizer needed a little bit of adjustment.

B1 or B3 - B1 is not necessarily the same as B3.

Code:
                          00320 ; 00013     B0 := B1 or B3 - B1;
                          00321 *   *  0 := v B0 -> 1
                          00322 *   *  1 L r 2
                          00323
                          00324 *      *  2 L v B1 -> 3
                          00325 *      *  3 | v B3 -> 4
                          00326 *      *  4 - v B1
                          00327 *  1 L r 2
                          00328 *  2 L v B1 -> 3
                          00329 *  3 | v B3 -> 4
 0106 96 18           [3] 00330          ldaa   B1
 0108 9A 1C           [3] 00331          oraa   B3
                          00332 *  4 - v B1
 010A 90 18           [3] 00333          suba   B1
                          00334 *  0 := v B0 -> 1
 010C 97 16           [4] 00335          staa   B0


However, variables in subexpressions on either side of an OR operation are allowed to cancel out:

Code:
                          00337 ; 00014     B0 := B2 + B1 - B2 or B3 + B1 + B2 - B1;
                          00338 *   *  0 := v B0 -> 1
                          00339 *   *  1 L r 2
                          00340
                          00341 *      *  2 L v B2 -> 3
                          00342 *      *  3 + v B1 -> 4
                          00343 *      *  4 - v B2 -> 5
                          00344 *      *  5 | v B3 -> 6
                          00345 *      *  6 + v B1 -> 7
                          00346 *      *  7 + v B2 -> 8
                          00347 *      *  8 - v B1
                          00348 *  delete  *  4 - v B2 -> 5
                          00349 *  change  *  2 L c 0 -> 3
                          00350 *  delete  *  8 - v B1
                          00351 *  change  *  6 + c 0 -> 7
                          00352 *  delete  *  6 + c 0 -> 7
                          00353 *  merge  *  3 + v B1 -> 5
                          00354
                          00355 *   *  0 := v B0 -> 1
                          00356 *   *  1 L r 2
                          00357
                          00358 *      *  2 L v B1 -> 5
                          00359 *      *  5 | v B3 -> 7
                          00360 *      *  7 + v B2
                          00361
                          00362
                          00363 *  1 L r 2
                          00364 *  2 L v B1 -> 5
                          00365 *  5 | v B3 -> 7
 0110 96 18           [3] 00366          ldaa   B1
 0112 9A 1C           [3] 00367          oraa   B3
                          00368 *  7 + v B2
 0114 DB 1A           [3] 00369          addb   B2
                          00370 *  0 := v B0 -> 1
 0116 97 16           [4] 00371          staa   B0


Next up is generating code to OR and XOR a variable with a constant. This will present many opportunities to save a few cycles or bytes here and there.

Edit: Found and fixed a bug in B0 := B1 or B3 - B1 example


Last edited by BillG on Mon Oct 19, 2020 3:16 am, edited 1 time in total.

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PostPosted: Mon Oct 19, 2020 2:36 am 
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While you're thinking about Boolean logic, one of my side projects generated a set of operators covering all of the non-trivial bitwise operations involving two arguments:
Code:
             0 0   0 1   1 0   1 1    Equiv. C
--------------------------------------------------
|     OR      0     1     1     1         A | B
&     AND     0     0     0     1         A & B
^     XOR     0     1     1     0         A ^ B
~|    NOR     1     0     0     0       ~(A | B)
~&    NAND    1     1     1     0       ~(A & B)
~^    EQUIV   1     0     0     1       ~(A ^ B)
&~    ANDC    0     0     1     0         A & ~B
|~    ORC     1     0     1     1         A | ~B
~&~   NANDC   1     1     0     1       ~(A & ~B)
~|~   NORC    0     1     0     0       ~(A | ~B)
There are six further possible outcomes which result in constant outputs (0,1) or which depend on only one of the arguments (A, ~A, B, ~B).

I mention this because it's probably more efficient to combine expressions resembling those on the right into a single composite operation than to execute the components sequentially.


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PostPosted: Mon Oct 19, 2020 3:16 am 
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Chromatix wrote:
While you're thinking about Boolean logic, one of my side projects generated a set of operators covering all of the non-trivial bitwise operations involving two arguments:


Thanks. That table is handy.


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